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25 años de jugar TETRIS
Un 6 de junio de 1984, el ingeniero Alekséi Pázhitnov, inventó el famoso juego Tetris, el cual vienen de tetra que significa cuatro, que es el número de cuadritos que conforman a cada pieza.
Este clásico de los juegos de video ha estado presente en el Atari, Gameboy, Playstation, celulares, Internet, dispositivos con 50 juegos integrados, Xbox Live, MP3 y iPods.
¿Quién no ha matado un poco de tiempo con un Tetris?
Add comment 06/07/2009
Lo mejor del E3 2009
Pues estos últimos 4 días, se han presentado distintos juegos que nos deparan para este y el próximo año. Después de observar las conferencias de prensa de Microsoft, Nintendo y Sony; y también la de algunos publishers como EA y Ubisoft, es que puedo dar mis opiniones con respecto a lo que este evento ha dejado.
La palabra clave en este año es INTERFAZ, el cómo interactuar con los juegos; el control y los dispositivos; la manera de personalizar la experiencia de juego; hacer que la inmersión en el juego sea novedoso; todo esto es desarrollo en interfaz.
Se dejó en claro, que la “batalla de las consolas”, no lo definen las consolas sino los desarrolladores, quienes crean contenido que permite que los jugadores casuales se vuelvan activos; que aquellos que tienen la curiosidad de jugar, lo hagan; que aquellos que sean activos continúen siéndolo; finalmente que los que nunca juegan, volteen al menos a ver una consola.
¿Qué fue lo mejor?
Project Natal: esta es la respuesta que da Microsoft a Nintendo para demostrar que ellos también se preocupan por mejorar la interfaz.
The Beatles Rockband: esta es la apuesta segura que ofrece Harmonix, para aquellos que no han adquirido un Rockband, ahora lo hagan.
Metroid Other M: este es el único título “hardcore teen” que ofrecerá el Wii, aunque me pregunto ¿por qué no hubo No more Heroes 2? Bueno en este nuevo título Team Ninja (Ninja Gaiden) junto con Nintendo le dan un nuevo look a la saga de Metroid.
God of War 3: este es EL JUEGO en quien Sony tiene sus complacencias, y cómo no va a hacerlo, si este es el último juego de la saga de God of War, más sangriento, más acción y mejores armas y combos. Chequen el demo:
Assasins Creed 2: en esta nueva entrega ahora estamos en la época del Renacimiento, en Florencia Italia; una ciudad hermosa, con mucho que ofrecer, un nuevo asesino, el mismo reanimation y nuevos asesinatos que hacer.
PSP Go: presentado como el “peor secreto del E3”, esta nuevo rediseño de la portátil de Sony, donde los cambios principales son que ya no hay UMD, así que todos los juegos se compran de la Playstation Store, un tipo de slide que revela un pad, los botones clásicos y un stick.
Metal Gear Peace Walkers: la nueva entrega de Hideo Kojima para el PSP, donde se toca parte de la historia de Solid Snake, para averiguar los errores en que cayó Outer Heaven.
Otros muy buenos títulos que se presentaron:
Pues eso fue el E3 2009, todavía falta ver que nos ofrecerá Apple en el WWDC, pero por el momento ¿cómo vieron este E3?
Para más información del E3 2009: GameSpot
Add comment 06/04/2009
Vdo 15: Somnus Nemoris; Final Fantasy XIII Versus
Es semana del E3 (Electronic Entertainment Expo) por lo que el video de esta semana es el último trailer de Final Fantasy XIII Versus, el cual saldrá para el PS3, probablemente a mitades sino es que finales del 2010. En este video a partir de los 0:56 segundos, empieza la canción conocida como Somnus Nemoris, compuesta por Yoko Shimomura, y forma parte del disco Drammatica.
La letra de la canción está en latín, aparte la cita de inicio me encanta:
“There’s nothing either good or bad, but thinking makes it so”, William Shakespeare.
Letra:
Tellus dormit
et liberi in diem faciunt
numquam extinguunt
ne expergisci possint
Omnia dividit
tragedia coram
amandum quae
Et nocte perpetua
ehem vel vera visione
par oram videbo te
mane tempu expergiscendi
1 comment 06/01/2009
Juegos para el rato: Megaman X
Dado que tenemos 10 días de vacaciones, debido a un virus que azota a la ciudad de México, es que he decidido hacer una serie de post acerca de juegos con los cuales pienso matar el tiempo.
La primera serie de juegos son los Megaman X, X2, X3, los cuales tengo para el SNES y son todo un clásico en el juego de plataformas; que fueron desarrollados por Capcom y el creados de la saga es Keiji Inafune. Esta saga vio la luz del día un 17 de diciembre del 93 en Japón.
La historia toma parte en el año 20XX cuando Dr. Light creo un último robot llamado Megaman X, con la capacidad de razonar, pensar y tomar sus propias decisiones; lo cual resultó demasiado peligroso y puesto en hibernación.
Add comment 04/27/2009
La pokemanía en mi vida mmm un chingo que atrapar
En esta semana santa me puse a esculcar entre cajas viejas que hay en mi cuarto, y para mi sorpresa me tope con unas versiones antiguas de Pokemón, después en las cajas de mi hermano encontré las primeras versiones y algunos juegos de Nintendo 64. Recordé aquellos tiempos en estaba a todo lo que daba la pokemanía, donde todos querían tener los 150 pokemones, lo cual estaba muy cañón; tenías que hacer la chamba de un profesor webon, de capturar a todos estos seres, entrenarlos, juntar algunos pines para que te dejaran rifarte contra los meros meros, para al final rifarte contra tu eterno rival y ser el más chin…ón.
He pasado de tener la Blue, Red, Yellow (donde te sigue Pikachu), la Gold, la Silver, tuve la Ruby y la Pearl; y ahora ha salido la Platinum version. Lo que en total nos arroja una lista de 493 pokemones (un chingo), si quieren ver la lista completa vean el siguiente enlace: Pokemón Marriland.
Claro todo esto suma una cantidad bastante considerable de capital y tiempo; para que cuando ya descanses te pongas a ver una serie donde un 75% te la pasabas viendo como Pikachu le pateaba el trasero al Equipo Rocket (los verdaderos protagonistas de la serie) con su famoso lema:
Jessie: prepárense para los problemas; James: y más vale que teman; Jessie: para proteger al mundo de la devastación; James: y unir a los pueblos dentro de nuestra nación; Jessie: para denunciar los males de la verdad y el amor; James: y extender nuestro reino hasta las estrellas; Jessie!!! Jamesss!!! Jessie: el equipo Rocket viajando a la velocidad de la luz; James: ríndase ahora o prepárense a luchar. Meowth: así essss.
¿Ustedes fueron contagiados alguna vez por la fiebre amarilla, qué versión jugaron?
Add comment 04/10/2009
Jam Legends, el guitar hero o rockband online
En la industria de los videojuegos está en plena cumbre los juegos relacionados con la simulación de instrumentos musicales, donde hay que apretar una serie de teclas en cierto timing, para obtener el mayor puntaje posible. Actualmente están disponibles juegos como Guitar Hero (Activision Blizzard), Rockband (Harmonix) y Wii Music (Nintendo), pero el otro día leyendo en el blog de Vrmpx, DataTraveler, me tope con un juego online que maneja el mismo concepto, solo que ahora tecleas F1, F2,…,F5.
Según Vrmpx:
¿Qué se obtiene de juntar un buen flash, una buena idea y una red social? Eso es justamente lo que JamLegends ofrece. No es tan sólo el juego, excelente imitación de un Guitar Hero, sino también la comunidad de amigos y competidores, junto con los diseñadores y músicos detrás del sitio, los que lo hacen una experiencia valiosa y divertida.
Vale la pena checarlo y lo mejor es que compites contra otros usuarios. El juego presenta cinco niveles de dificultad, algunos modos de juego y cerca de 100 rolas para tocar.
JAM LEGEND; desarrollado por Foo Brew Inc., creado en el 2008, por Andrew Lee, Arjun Lall y Ryan Wilson.
Es un concepto que busca el que no tengamos que pagar por usar un sistema de juego, para poder gozar de estos juegos; buscan el que no te aburras de tocar las mismas canciones de siempre; evitar el no tener con quién competir, por problemas como compatibilidad.
Enlace al sitio: http://www.jamlegend.com/,
Fuentes: DataTraveler
Add comment 04/06/2009
Mamá prende la videocasetera el TRI está en el 360
A través de la comunidad gamer corre un fuerte rumor acerca del posible lanzamiento de Guitar Hero EL TRI; el cual incluirá todos los éxitos de Alex Lora y el TRI. Este juego será compatible con los instrumentos del Guitar Hero World Tour, para que ahora si se arme la fiesta al estilo mexicano.
Esperemos que Activision Blizzard logren realizar la entrega de este juego, lo que le dará una gran ventaja en el mercado mexicano, con respecto a Rockband. Supuestamente esta edición sólo saldrá para Xbox 360, aunque de seguro hará su aparición en el PS3, con una posible salida para el 1o de noviembre de este año. Ahora si que soooooooooolamente Dios!!!! nos podría decir, solo el sabe que ondaaaaaaaaa!!!
A continuación el arte del juego, cortesía de la fuente de información de esta nota.
Fuente: Atomix.vg
Add comment 04/04/2009
Little Big Planet premio a la innovación GDC 2009
GDC, game developers conference, es una conferencia donde se reúnen un montón de desarrolladores y gente del medio de la industria de los videojuegos, con el fin de compartir ideas y mostrar al mundo lo que nos deparan varias compañías, y un recuento de lo que ocurrió en el 2008. La GDC organiza año con año una serie de premios como son mejor diseño, mejor arte visual, mejor tecnología, mejor guión, mejor efecto de sonido, mejor debut, mejor juego portátil, mejor juego descargable, innovación y finalmente mejor juego del año, en este caso, del 2008.
Bueno todos son muy interesantes, pero para este blog, el premio de innovación es el destacado, pero qué es innovador en la industria de los videojuegos. Para los jueces del GDC, el premio a la innovación lo merece aquél juego que demuestra el verdadero concepto de novedoso, ofreciendo una experiencia diferente a lo antes visto, presentando avances notorios en la perspectiva del juego, ya sea en el modo de juego, en el arte visual o el control, que empujan hacia nuevas experiencias.
Los nomidados para este premio fueron:
Y el premio se lo llevó Little Big Planet, un título de puzzle, donde tu puedes crear los escenarios con un detalle gráfico impresionante, donde tu imaginación y creatividad son el límite. Con un modo de juego de un jugador, de varios jugadores, cooperativo y hasta multijugador en línea; ha permitido crear todo un nuevo fenómeno, pues cada quien tiene la libertad de crear un escenario para poder compartirlo con jugadores de otro lugar. Creado por Media Molecule, una compañía inglesa y publicado por SCE Europa para el PS3. Ha sido el título más vendido para PS3, y su protagonista, Sack Boy se ha convertido en la mascota oficial de SCE.
Fuente: http://www.gamechoiceawards.com/winners/ (chequen la liga para conocer a los ganadores de los otros premios).
2 comments 04/01/2009
Mario Valle; marketing manager EA México
Mario Valle ha trabajado 10 años en la industria de los videojuegos, primero como parte de la revista de Atomix, después como uno de los fundadores del Electronic Game Show y Latingamer, organizador de los World Cyber Games en México y actualmente es el responsable del departamento de mercadotecnia y ventas de Electronic Arts México. Ha contribuido al crecimiento y desarrollo de esta industria en México, es responsable del éxito que ha tenido FIFA y Rockband, con las campañas de promoción; reconoce que el gran reto a vencer en México es la piratería; que la industria de videojuegos genera más dinero que la industria cinematográfica; que 40% de los jugadores son mujeres; llegando a conclusiones como:
"Jugar se ha vuelto parte importante y cotidiana de muchas personas, que cada día sienten el término gamer como algo lejano".
Mi amigo Vrmpx, escribió un post acerca de una conferencia que dio Mario Valle en el ITAM donde compartió su visión de la industria de los videojuegos en México, también acerca de lo que el futuro depara en este sector, concluyendo con una invitación a los jóvenes de actuar y ser parte de la industria.
A continuación el enlace al post de Vrmpx en Data Traveler: It’s in the game
Add comment 03/23/2009
Vdo 03: Calling; Leah, Takeharu Ishimoto
Ok esta semana les traigo esta canción Calling, que aparece en el fabuloso sountrack del juego: The World Ends With You. El cual narra la historia de Neku, un jovén taciturno y funky, que se ve involucrado en Reapers Game, donde tienes una semana para sobrevivir a este juego o morir en él. El sistema de juego que maneja es de los más creativos e innovadores que he visto, pues explota todas las características del Nintendo DS a través del sistema de batalla por pines. Producido por Square Enix, cuyo diseño de personajes esta a cargo de Tetsuya Nomura y Genkobayashi. Si tienen un DS es altamente recomendable que compren este RPG.

El soundtrack del juego está a cargo de Takeharu Ishimoto, el cual actualmente está disponible en la tienda de iTunes, la canción Calling es la número 5 dentro del album, a continuación el video:
4 comments 03/16/2009
Vuelve la fiebre Street Fighter a tierras mexicanas
Ya porfin salió Street Fighter IV, el cual considero que es el regreso al bueno concepto de juegos de pelea que había dejado Street Fighter II (SNES). Pues presenta un modo de juego simple, que requiere de toda una vida para poder volverse “el Hijo del Papá” en este juego. Este juego promete ser de los más vendidos en México, para este año, pues en México muchos jóvenes hemos crecido y jugado con la saga de Street Fighter, ya sea en las tienditas de la esquina o farmacia, donde uno intentaba dar lo mejor de sí hasta que los dedos sangraran por tanto “pushar” y “reventar” los botones y la palanca. Todavía me acuerdo que estaba en un nivel decente con lo que era Vega o Chun Li, que tiempos …
Pero lo de hoy es Street Fighter IV que ha llegado al PS3 y Xbox 360 con un gran reparto de peleadores, incluye a todos los del Street Fighter II, lo cual lo ha vuelto un “must have”, pues se ha comprobado mediante distintas reseñas que Capcom ha retomado el modo de combate que tenía el II, una interfaz sencilla que no requiere de mil secuencias complejas para lograr los movimientos especiales. En esta entrega tendremos porfín un luchador mexicano, El Fuerte, que se basa sus movimientos en la lucha libre. Ya lo pueden conseguir en su GamePlanet más cercano por 999 pesos, para las dos consolas. Contras del juego: no tiene un modo torneo y el modo online es lento por lo que no es cómodo.
Así que creo que es tiempo de volver a practicar para lanzar un Hadouken o mejor conocido como ABUUUUGEEETTTT!!!
Les dejo un cómic hecho por Iván Escalante, el cual realiza los “cómix” de Atomix.

Add comment 03/08/2009

